1. [Start] 메서드는 스크랩트 실행 시 한 번만 실행
- 다음 코드에서 Start의 S는 대문자여야만 실행 가능
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Test : MonoBehaviour {
void Start() {
}
}
2. [Update] 메서드는 프레임마다 반복하여 실행됨
void Update() {
Debug.Log("안녕하세요.");
}
해당 코드 입력 시
안녕하세요.
안녕하세요.
안녕하세요.
안녕하세요.
안녕하세요.
라고 출력됨
3.
Clear : Console 창을 아예 지우는 것
Collapse : 같은 실행결과를 나타내는건 접음
Clear On Play : 실행 전에 Console창을 지우고 시작
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